脱出ボタンカポエラー
猫だましやワイドガードなどの補助技と特性の威嚇が優秀で、このルールで良く見るポケモン
- | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ |
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種族値 | 50 | 95 | 95 | 35 | 110 | 70 |
実数値 | 157 | 116 | 128 | × | 161 | 93 |
努力値 | 252 | 4 | 100 | × | 132 | 20 |
ポケモン名 | 特性 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 |
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カポエラー | 威嚇 | 猫だまし | ワイドガード | フェイント | 選択肢 | 脱出ボタン |
【物理耐久】
意地っ張りドリュウズ(A205)の75%珠地震+砂ダメージを2耐え(最大乱数を除く)
ラティオス(C182)のサイコショック耐え
【特殊耐久】
ラティオス(C182)の眼鏡(ジュエル)流星群耐え(最大乱数を除く)
耐久に特化したコンボパーツ用
初手に置いて、威嚇→猫だまし→攻撃を受ける→後続を無償降臨 が理想の流れ
全体攻撃を主体にする各種天候PTや、トリックルームPTに組み込むのが良いでしょう
選択肢はけたぐり、てだすけ、いばる等いろいろあると思うので、自分のPTに合ったものを
自身に打点が無く放置されたりするので、邪魔になったら味方のクッションにしたりするなどの立ち回りが必要になるのには注意しましょう
クロバクフーン
ポケモン名 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 |
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クロバット | アクロバット | いかりのまえば | おいかぜ | まもる | ひこうのジュエル |
バクフーン | ふんか | ソーラービーム | めざめるパワー(地) | まもる | ほのおのジュエル |
エルフーン | にほんばれ | てだすけ | 選択肢 | 選択肢 | 気合の襷orメンタルハーブ |
エルフーンのにほんばれやてだすけ、クロバットのいかりのまえばやおいかぜでサポートしてバクフーンでふんかする組み合わせ
展開が早いので、相手の対処が遅れると一気に試合を決めることができる
クロバットの枠はトルネロスでも良いかもしれないが、いかりのまえば+ふんかの相性と特性のせいしんりょくでねこだましによる妨害を受けることなく、1ターン目からおいかぜを発動できるためクロバットを採用しました
残りの3匹はトリパ、雨パ、砂パへの対抗手段、バクフーンが倒れた後真ん中に置いて展開できるエースを入れれば良いと思います。
残りの3匹を考えたPTは、実際に組んで記事にできそうならします